透明像素的隐藏颜色为何可能影响边缘:九个透明边缘位置的合成比较(实例19)
完全透明的像素仍可能保存颜色数值。如果先插值这些颜色,再乘插值后的透明度,隐藏颜色可能参与结果。先把颜色乘透明度再插值,会得到另一种边缘表现。
先确定规则与输入
输入两像素,第一像素不透明,第二像素完全透明,颜色通道使用零到一的精确分数。比较普通颜色和透明度各自插值后合成,以及先预乘透明度、插值后直接合成;背景也已给定。
不透明像素RGB['3/5', '1/10', '1/2'] 全透明像素的隐藏RGB['3/10', '1/2', '1/2'] 背景RGB['2/5', '2/5', '0']
逐项算出过程
插值比例0,插值透明度1;分开插值后合成RGB['3/5', '1/10', '1/2'];预乘后插值再合成RGB['3/5', '1/10', '1/2']。差值['0', '0', '0']。
插值比例1/8,插值透明度7/8;分开插值后合成RGB['347/640', '29/160', '7/16'];预乘后插值再合成RGB['23/40', '11/80', '7/16']。差值['-21/640', '7/160', '0']。
插值比例1/4,插值透明度3/4;分开插值后合成RGB['79/160', '1/4', '3/8'];预乘后插值再合成RGB['11/20', '7/40', '3/8']。差值['-9/160', '3/40', '0']。
插值比例3/8,插值透明度5/8;分开插值后合成RGB['291/640', '49/160', '5/16'];预乘后插值再合成RGB['21/40', '17/80', '5/16']。差值['-9/128', '3/32', '0']。
插值比例1/2,插值透明度1/2;分开插值后合成RGB['17/40', '7/20', '1/4'];预乘后插值再合成RGB['1/2', '1/4', '1/4']。差值['-3/40', '1/10', '0']。
插值比例5/8,插值透明度3/8;分开插值后合成RGB['259/640', '61/160', '3/16'];预乘后插值再合成RGB['19/40', '23/80', '3/16']。差值['-9/128', '3/32', '0']。
插值比例3/4,插值透明度1/4;分开插值后合成RGB['63/160', '2/5', '1/8'];预乘后插值再合成RGB['9/20', '13/40', '1/8']。差值['-9/160', '3/40', '0']。
插值比例7/8,插值透明度1/8;分开插值后合成RGB['251/640', '13/32', '1/16'];预乘后插值再合成RGB['17/40', '29/80', '1/16']。差值['-21/640', '7/160', '0']。
插值比例1,插值透明度0;分开插值后合成RGB['2/5', '2/5', '0'];预乘后插值再合成RGB['2/5', '2/5', '0']。差值['0', '0', '0']。
在预乘路径里,全透明像素的颜色贡献恰好为零;另一路径会先把它混进颜色,再乘整个中间像素的透明度,因此端点一致并不能保证中间也一致。
复核时看什么
在透明端点,两种方式都应只剩背景;在不透明端点,两者都应得到第一像素。中间位置若隐藏颜色不同,结果可能不同。预乘方式应当与先各自合成到同一背景、再插值的结果一致。
练习时可以先遮住结果,沿用相同输入独立记录中间状态,再逐项比较。发现不同后先定位最早分歧,确认边界包含方式、编号起点、更新顺序以及是否提前取整。最后结果一致也不表示每个中间步骤都正确,因此保留过程记录有助于看清原因。
适用范围
这里人为把通道当作线性数值,不讨论显示编码转换、纹理压缩或采样器实现。实际图像处理还需让存储方式与混合方式配套。本文只比较指定公式,不能凭一张边缘截图就断言某个引擎故障。
